Poderes e Habilidades para os filhos de Hebe
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Poderes e Habilidades para os filhos de Hebe
Aqui vou postar algumas poucas sugestões de poderes para os jovenzinhos filhos de Hebe, aquela sexy.
> Nível 2, Rejuvelhecimento Gradativo I (PASSIVA): Os filhos de Hebe possuem um ótimo vigor, e não se cansam facilmente. quando se cansam ou são feridos, seu vigor é recuperado mais rapidamente do que nos outros semideuses, dando a eles 3 pontos de vida e energia por rodada;
> Nível 9, Rejuvelhecimento Gradativo II (PASSIVA): Os filhos de Hebe possuem um ótimo vigor, e não se cansam facilmente. Agora eles tem mais energia estocada dentro de sí para recuperá-lo, dando a eles 5 pontos de vida e energia por rodada;
> Nível 14, Rejuvelhecimento Gradativo III (PASSIVA): Agora eles quase nunca se cansam, e quando isto acontece seu vigor logo está de volta. Seus ferimentos se cicatrizam bem rapidamente. dá 7 pontos de vida e energia por rodada;
> Nível 2, Rejuvelhecer I: O filho de Hebe consegue transmitir sua energia para outra pessoa, curando seu cansaço e alguns ferimentos mais rapidamente. Pode curar entre 15 e 20 pontos de energia e vida do alvo ou de sí mesmo.
- Consumo: 30 pontos de energia;
- Tempo de Espera: ~~
> Nível 8, Rejuvelhecer II: O filho de Hebe consegue transmitir sua energia para outra pessoa, curando seu cansaço e alguns ferimentos mais rapidamente. Agora o efeito é bem mais forte, e pode curar entre 40 e 55 pontos de energia e vida do alvo ou de sí mesmo;
- Consumo: 40 pontos de energia;
- Tempo de Espera: ~~
> Nível 15, Rejuvelhecer III: O filho de Hebe consegue transmitir sua energia para outra pessoa, curando seu cansaço e alguns ferimentos mais rapidamente. Agora o efeito é bastante forte, e pode recuperar entre 80 e 90 pontos de vida e energia do alvo ou de sí mesmo;
- Consumo: 50 pontos de energia;
- Tempo de Espera: 1 rodada;
> Nível 4, Vampirismo I: Da mesma forma que você pode dar a juventude às pessoas, você consegue retirá-la delas e sugar a energia da juventude para si. Neste nível ao tocar um alvo consegue roubar dele 20 pontos de energia e 10 de vida. Se o alvo já estiver bem fraco poderá desmaiar;
- Consumo: ~~
- Tempo de Espera: 2 rodadas;
> Nível 11, Vampirismo II: Da mesma forma que você pode dar a juventude às pessoas, você consegue retirá-la delas e sugar a energia da juventude para si. Neste nível ao tocar um alvo consegue roubar dele 40 pontos de energia e 25 de vida. Se o alvo já estiver fraco poderá desmaiar;
- Consumo: ~~
- Tempo de Espera: 2 rodadas;
> Nível 17, Vampirismo III: Da mesma forma que você pode dar a juventude às pessoas, você consegue retirá-la delas e sugar a energia da juventude para si. Neste nível ao tocar um alvo consegue roubar dele 60 pontos de energia e 40 de vida. Se o alvo já estiver bem fraco poderá desmaiar;
- Consumo: ~~
- Tempo de Espera: 3 rodadas;
> Nível 10, Elixir da Vida: Agora, na presença de 2 ou 3 filhos de Hebe, eles conseguem de fato rejuvelhecer as pessoas, de forma que pode fazer um idoso de 80 anos voltar a ter 70. Mas, veja bem, o efeito não é definitivo, e com o passar dos meses ou anos a energia da juventude vai se desgastando.
- Consumo: 40~50 pontos de energia;
- Tempo de Espera: 3 horas;
> Nível 2, Rejuvelhecimento Gradativo I (PASSIVA): Os filhos de Hebe possuem um ótimo vigor, e não se cansam facilmente. quando se cansam ou são feridos, seu vigor é recuperado mais rapidamente do que nos outros semideuses, dando a eles 3 pontos de vida e energia por rodada;
> Nível 9, Rejuvelhecimento Gradativo II (PASSIVA): Os filhos de Hebe possuem um ótimo vigor, e não se cansam facilmente. Agora eles tem mais energia estocada dentro de sí para recuperá-lo, dando a eles 5 pontos de vida e energia por rodada;
> Nível 14, Rejuvelhecimento Gradativo III (PASSIVA): Agora eles quase nunca se cansam, e quando isto acontece seu vigor logo está de volta. Seus ferimentos se cicatrizam bem rapidamente. dá 7 pontos de vida e energia por rodada;
> Nível 2, Rejuvelhecer I: O filho de Hebe consegue transmitir sua energia para outra pessoa, curando seu cansaço e alguns ferimentos mais rapidamente. Pode curar entre 15 e 20 pontos de energia e vida do alvo ou de sí mesmo.
- Consumo: 30 pontos de energia;
- Tempo de Espera: ~~
> Nível 8, Rejuvelhecer II: O filho de Hebe consegue transmitir sua energia para outra pessoa, curando seu cansaço e alguns ferimentos mais rapidamente. Agora o efeito é bem mais forte, e pode curar entre 40 e 55 pontos de energia e vida do alvo ou de sí mesmo;
- Consumo: 40 pontos de energia;
- Tempo de Espera: ~~
> Nível 15, Rejuvelhecer III: O filho de Hebe consegue transmitir sua energia para outra pessoa, curando seu cansaço e alguns ferimentos mais rapidamente. Agora o efeito é bastante forte, e pode recuperar entre 80 e 90 pontos de vida e energia do alvo ou de sí mesmo;
- Consumo: 50 pontos de energia;
- Tempo de Espera: 1 rodada;
> Nível 4, Vampirismo I: Da mesma forma que você pode dar a juventude às pessoas, você consegue retirá-la delas e sugar a energia da juventude para si. Neste nível ao tocar um alvo consegue roubar dele 20 pontos de energia e 10 de vida. Se o alvo já estiver bem fraco poderá desmaiar;
- Consumo: ~~
- Tempo de Espera: 2 rodadas;
> Nível 11, Vampirismo II: Da mesma forma que você pode dar a juventude às pessoas, você consegue retirá-la delas e sugar a energia da juventude para si. Neste nível ao tocar um alvo consegue roubar dele 40 pontos de energia e 25 de vida. Se o alvo já estiver fraco poderá desmaiar;
- Consumo: ~~
- Tempo de Espera: 2 rodadas;
> Nível 17, Vampirismo III: Da mesma forma que você pode dar a juventude às pessoas, você consegue retirá-la delas e sugar a energia da juventude para si. Neste nível ao tocar um alvo consegue roubar dele 60 pontos de energia e 40 de vida. Se o alvo já estiver bem fraco poderá desmaiar;
- Consumo: ~~
- Tempo de Espera: 3 rodadas;
> Nível 10, Elixir da Vida: Agora, na presença de 2 ou 3 filhos de Hebe, eles conseguem de fato rejuvelhecer as pessoas, de forma que pode fazer um idoso de 80 anos voltar a ter 70. Mas, veja bem, o efeito não é definitivo, e com o passar dos meses ou anos a energia da juventude vai se desgastando.
- Consumo: 40~50 pontos de energia;
- Tempo de Espera: 3 horas;
Hegulos Crouch- Filho(a) de Hades
- Mensagens : 84
Data de inscrição : 22/02/2012
Localização : AMO A MELINA
Ficha Olimpiana
Vitalidade:
(147/147)
Energia:
(131/161)
Inventário:
Re: Poderes e Habilidades para os filhos de Hebe
|HABILIDADES ACEITAS|
Recompensa: 300 dracmas de prata.
Apolo- Deus do Sol
- Mensagens : 398
Data de inscrição : 21/02/2012
Localização : Monte Olimpo
Ficha Olimpiana
Vitalidade:
(10000000/10000000)
Energia:
(10000000/10000000)
Inventário:
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